HomeMaps › Duke 2070 [Perro Seco]

Duke 2070 DUKE NUKEM 3D MAP

Map features

  • Author: Perro Seco
  • Main game type: Single Player
  • Supported game types: Single Player, Cooperative
  • Year: 2014
  • Country/es: Spain
  • Minimum version: 1.4 (Atomic Edition)
  • New art: No
  • New sounds: No
  • New music: Yes
  • New .CON files: No
  • Addon required: No
  • EDuke32 required: Yes
  • Size of file: 4120 kb

Readme of Duke 2070

TEXT IN ENGLISH AT THE END OF FILE************************************

======================================================================
Título             : Duke 2070
Archivo 	   : 2070.map
Autor              : Perro Seco
Correo electrónico : camaradavisko@hotmail.com
Descripción        : Mapa presentado al 9º concurso anual de mapas de
                     Duke España (2013). Se trata de la típica ciudad,
                     pero esta vez algo más grande, con muchas calles,
                     vehículos en movimiento, alcantarillas, varias
                     líneas de metro, minigolf subterráneo, mar, etc.
                     Sigue un estilo similar al del mapa "Planisphere
                     2" que hice hace un par de años para Doom II.
======================================================================


* Información *

Un solo jugador     : Sí
Cooperativo         : Sí
Dukematch           : No (el mapa es demasiado grande)
Varias dificultades : Sí
Nuevos sonidos      : No
Nuevos gráficos     : No
Nueva música        : Sí ("In Hiding", remix de HyperDuck SoundWorks)

El mapa está diseñado para jugarlo en modo clásico (resoluciones de
8bpp) con Eduke32. Nada de 32-bit ni HRP ni Polymer ni Polymost.


* Arjumento *

Un avión cargado con viagra para perros ha explotado y derramado toda
la carga sobre la ciudad, y al mezclarse con la polución ha empezado a
mutar a la gente, convirtiéndola en lagartos, cerdos y demás bichacos.

El gilipresidente ha sacado a Duke Nukem de la nevera para que acabe
con toda esta bazofia. Su objetivo será encontrar las tres llaves del
medio abandonado proyecto "Limpiador" para activarlo y ver si es capaz
de eliminar el problema. Por el camino tendrá que matar a todos los
mutantes agresivos que encuentre para sobrevivir y de paso reducir la
excesiva población de la ciudad...


* Construcción *

Base            : Desde cero.
Editores usados : Creado con Build en el 2006 y mejorado con Mapster32
                  entre el 2012 y el 2013.
Bugs conocidos  : Ninguno que yo sepa...


* Cosas legales *

Puedes distribuir el nivel libremente, siempre que incluyas con él
este archivo de texto tan bonito.



ENGLISH (SPANGLISH)***************************************************

======================================================================
Title         : Duke 2070
Filename      : 2070.map
Author        : Perro Seco
Email Address : camaradavisko@hotmail.com
Description   : Made for the 9th annual map contest of Duke España
                (2013). It's about the typical city, but this time
                it's a bit larger, with many streets, moving vehicles,
                sewers, several subway lines, underground minigolf,
                sea, etc. The style is similar to the map "Planisphere
                2" that I made a couple of years ago for Doom II.
======================================================================


* Information *

Single Player       : Yes
Cooperative         : Yes
Dukematch           : No (the map is too large)
Difficulty Settings : Yes
New Sounds          : No
New Graphics        : No
New Music           : Yes ("In Hiding", remix by HyperDuck SoundWorks)

The map is designed to be played in classic mode (8bpp resolutions)
with Eduke32. You can use neither 32-bit nor HRP nor Polymer nor
Polymost.


* Plot *

A plane loaded with dog viagra has exploded and spread all the load
over the city, and when mixing with pollution, it has made people
mutate into lizards, pigs and other monsters.

The gilipresident has taken Duke Nukem out of the fridge so that he
finish with all this rubbish. His goal is to find the three keys of
the half-abandoned project called "Cleaner" to activate it and see if
it is capable of eliminating the problem. On the way Duke will have to
finish with all the agressive mutants that he can find to survive and,
at the same time, to reduce the massive population in the city.


* Construction *

Base            : New level from scratch.
Editor(s) used  : Map created with Build in 2006 and improved with
                  Mapster32 between 2012 and 2013.
Known Bugs      : None (as long as I know).


* Legal Stuff *

You may distribute this level freely, as long as you include this
beautiful text file.