Mapa basado en unas instalaciones secretas, una representación de la tan manida Area 51.
El nivel empieza fuerte, con un Battlelord en todo su esplendor (no un miniboss), si logramos huir de el y avanzar a la siguiente zona el resto del mapa nos parecerá pan comido, excepto tal vez la última zona en la que nos la tendremos con otro Battlelord, ahí ya podemos decidir si acabar con el o correr y buscar el botón de la salida.
En líneas generales Area 51 presenta un diseño basado en la búsqueda de tarjetas y el accionamiento de distintos switches aquí y allá que van desbloqueando puertas, activando mecanismos, etc.
El acabado en general es bastante aceptable, muy al estilo de los mapas espaciales del episodio 2 original, no hay nada que destaque especialmente pero tampoco hay nada que chirríe.
Score: | 73 |
Duke Nukem 3D .MAP Authoring Template v1.0 ================================================================== Title : area51 Filename : area51.map Author : Philip Email Address : stang87@gnn.com Misc. Author Info : Computer Science major at Georgia Tech Description : Setting is deep down in the secret research facilities of area51. The User.con file had to be changed because the original one would not play the intruder alert sound. Additional Credits to : ================================================================== * Play Information * Episode and Level : area51.map Single Player : YES Dukematch Level : ? Difficulty Settings : yes * Construction * Base : Editor(s) used : BUILD editor Known Bugs : If an exposion occurs in the hallway sector at the beginning of the level then the elevator will pass you when it comes up. Go figure? * Where to get this .MAP file * Here * COMMAND LINES * To Play : Duke3D /map area51.map